home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 3 / Light ROM 3 - Disc 2.iso / programs / amiga / 3d / obj_view / lw_view.lha / LWOV_1_0.DOK < prev    next >
Text File  |  1995-01-30  |  3KB  |  114 lines

  1.  
  2.                           LightWave Object Viewer
  3.  
  4.                         Version 1.0b  - Testversion
  5.  
  6.  
  7.  
  8.               ⌐ 1995 By AndrΘ Hotz   ---  Imaginative Systems
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13. Allgemeine Infos zu dem Programm:
  14. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  15.  
  16. Der  LightWave-Object-Viewer  dient,  wie der Name schon sagt, zum Anzeigen
  17. von  LightWave  Objekt  Dateien.  Das Objekt kann nach dem Einladen gedreht
  18. und skaliert werden.
  19.  
  20. Diese  Version  des Programmes darf frei kopiert werden, da es sich um eine
  21. Testversion  handelt.   Jeder,  dem  dieses Programm gefΣllt, erhΣllt gegen
  22. Zusendung von 20 DM oder 15 $ die Version 1.1.  Informationen dazu spΣter.
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Hardware Anforderungen:
  27. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  28.  
  29. Mindestens einen Rechner mit einem 68030 Prozessor und einer FPU.
  30. Da  diese Anforderungen aber auch von LightWave gestellt werden, dⁿrfte das
  31. kein Problem sein.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. Installation:
  36. ~~~~~~~~~~~~~
  37.  
  38. Zur Installation einfach das Programm ins C-Verzeichnis kopieren.
  39. Mehr gibt es hier nicht zu beachten.
  40.  
  41. Es  sei jedoch darauf hingewiesen, das das Programm viel Speicher ben÷tigt.
  42. Bei  einem Objekt von z.B.  1000 Punkten ben÷tigt das Programm ca.  100.000
  43. KB nur fⁿr die Punkte und ca.  50.000 KB fⁿr die Polygone.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Aufruf:
  48. ~~~~~~~
  49.  
  50. Das  Programm  erwartet  als Parameter den kompletten Pfad und Namen des zu
  51. zeigenden  Objektes.
  52.  
  53. Beispiel:   "LWOV 3D:OBJECTS/SPACE/SPACESHIP"
  54.  
  55.  
  56.  
  57. Bedienung des Programms:
  58. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  59.  
  60. Nach  dem  Starten  des  Prgrammes wird ein Screen ge÷ffnet, und das Objekt
  61. wird  eingeladen.   In  dieser Version des Programmes dauert dieser Vorgang
  62. bei  gro▀en  Objekten  SEHR lange, in der Version 1.1 geht dieses jedoch in
  63. sekunden schnelle (keine ▄bertreibung !!).  Wenn das Objekt eingeladen ist,
  64. kann  man es mit den Cursortasten um die X und Y Achse in 45 Grad Schritten
  65. drehen.   Mit  der  "DEL"  und "HELP" Taste kann man das Objekt verkleinern
  66. bzw.  Vergr÷▀ern.
  67. Das Verlassen des Programmes geschieht mit der rechten Maustaste.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Erwerbung der Version 1.1:
  72. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  73.  
  74. Um  die  Version  1.1  zu  erwerben,  bitte ich 20 DM oder 15 $ an folgende
  75. Adresse zu schicken:
  76.  
  77.                             Imaginative Systems
  78.  
  79.                                 AndrΘ Hotz
  80.                             TannhΣusertstra▀e 3
  81.                                 51674 Wiehl
  82.                                   GERMANY
  83.  
  84. Bei  Fragen  oder  Infos  zu  neuen Version kann ich unter folgender Nummer
  85. erreicht werden:
  86.  
  87.                                02262 / 93189
  88.  
  89.  
  90. Jeder, der die Version 1.1 erworben hat, erhΣlt natⁿrlich ein Update-Servie
  91. Angebot.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Verbesserungen der Version 1.1:
  96. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  97.  
  98. - Automatische Zentrier und Gr÷▀enanpassung.
  99. - UNGLAUBLICH schnelle Laderoutine.
  100. - Schnelleres aufzeichnen der Objekte.
  101. - ASL-Filerequester.
  102. - Beliebig Drehung/Verschiebung/Skalierung des Objektes.
  103. - Einfachere Bedienung.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. Zukⁿnftige Versionen:
  108. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  109.  
  110. - HiddenLine-Funktion
  111. - Schnelleres Aufzeichnen der Objekte
  112. - Einbindung von Assembler-Routinen
  113. - Mehrfarbige Darstellung der Objekte (Surface-Bedingt)
  114.